首先,这并不是一份客观的推荐榜单,只根据我个人喜好。榜单里没有枪车球,极品飞车、使命召唤、NBA2K等等,这里都没有,因为我不玩。《刺客信条:大革命》、《中土世界:阴影魔多》、《黑暗之魂2》、《龙腾世纪:审判》这类ARPG也没有,因为我手残。总的来说,这里面的游戏适合喜欢慢节奏,中途可以停下来慢慢想想的玩家。
    以下是正文:(排名分先后)
    一、《勇敢的心:世界大战》(横版动作冒险解谜)
    这是一款伟大的游戏。
    2014年恰逢一战百年,育碧为了纪念一战爆发,特别开发了这款游戏。与许多以战争为主题的游戏不同是,这款游戏并没有将视角放在国家元首或者军队指挥官的身上,而是选用了四个普通人:法国农夫埃米尔、他的德国女婿卡尔、美国大叔弗莱迪、比利时科学家的女儿安娜,以及一条聪明的狗。他们命运因为第一次世界大战的爆发而牵连在一起,彼此交错。从战争爆发,到战争结束,见证友情、爱情、牺牲和悲剧。
    从游戏本身来说,难度并不大,节奏恰到好处,既不会让玩家一眼看穿谜题,失去探索的乐趣,也不会让玩家死钻牛角尖。游戏中有许多收集要素,无关通关流程,却让玩家在收集过程中了解一战的点点滴滴。即使是一个对一战完全不了解的玩家,在通关游戏,也能对一战有了一个全面的认识。
    从宁静的法国农村,到森林,到雪地,到潮湿的战壕,在独特色调和艺术风格的渲染下,回顾战争带给人们的无尽创伤。
    二、《这是我的战争》(横版沙盒)
    和第一名一样,这也是一款以战争为主题的游戏,其背景为1992年波黑战争时期萨拉热窝围城战役。
    游戏本身可说的不多,主题是如何在被战火覆盖的城市中生存,玩家需要在废墟中寻找食物、武器、药品等一切有用的物资。城里有许多幸存者,玩家可以帮助他们,或者无视,甚至杀死他们抢掠资源。然而,这并不是那么容易选择。
    就我自己来说,玩游戏玩了二十年,这是第一个我明知抢劫盗窃,杀人放火更容易生存下去,却因为自身的道德观而无法下手的游戏。
    三、《南方公园:真理之杖》(横版角色扮演)
    在谈论这款游戏之前,先问一个问题,你看过《南方公园》吗?
    如果没看过,请直接跳到下一个游戏,这个游戏对你来说不知所谓,毫无头绪。
    如果你是南方公园的粉丝……似乎也不用我来推荐这款游戏,任何一个忠诚的SP粉丝,会不去玩这款二老亲手出品的游戏吗?
    总之,我非常喜欢这款游戏,但是我的电脑不知道哪里有问题,打完大厨就报错跳出,至今没打到结局,You bastard!
    四、《文明:太空》(回合策略)
    说来也巧,这款游戏上市的时候,《星际穿越》也正好上映,看完电影回家玩一盘游戏,使我思绪纷乱,脑中翻来覆去就是一句话:我们的征途,是星辰大海!(该句来源于田中芳树《银河英雄传说》,请不要和花千芳的舔菊之作联系在一起。)
    从游戏品质而言,该款游戏的缺陷很大,尤其对于体验完《文明5:美丽新世界》的玩家来说,简直是一个粗陋的半成品。不过文明系列向来如此,即使现在评价很高的《文明5》,在第一版出来的时候也是被嘲讽为野蛮5.,我们有充足的信心等待游戏完善。
    从游戏内涵来说,更像是《半人马座阿尔法星》的续作,比之《文明5》也是换汤不换药,国家变成联合体,野蛮人变成外星虫……但最吸引我的,还是游戏中三种理念的碰撞,坚持人类身份的纯正、与外星生命融合的和谐、对人类进行机械化改造的至高,三种意识形态代表三种人类思想,哪种才是真正适合人类的?虽然只是游戏,但也许几百年后,当人类真正探索太空的时候,会真的遇到这样的抉择……
    泛亚联合,光宗耀祖!
    五、《神界3:原罪》(角色扮演)
    我因为别的缘故,没有深入的玩这款游戏,但在玩了半个小时之后,给我的感觉就是两个字:惊喜。这里借用一位知乎用户的评论:
    抛去它众筹和旧作重启的身份,这个游戏也值得 9.5/10 的推荐,它的自由度极大,远超出名的《上古卷轴 天际》,跟难能可贵的是,它自由得相当有乐趣,是那种 TRPG 式的自由。一个队伍里有两个主角和最多两个同伴,所有角色可以分别行动,可以一个角色对话其他角色行动,可以移动箱子拖开地毯,还能毁坏门和箱子,可以贿赂 NPC,可以和动物说话,帮公猫追求母猫,用各种方式顺藤摸瓜,像一个侦探那样破解谋杀案。可以把敌人扔到你用降雨术制造的水坑里,再用闪电箭把它们全部电晕慢慢料理,可以点燃地上的油把敌人烧焦,再降雨扑灭火焰制造雾气,控制角色隐藏在里面躲避弓箭手的攻击,一场战斗从两分钟无伤到被敌人瞬杀都有可能,全看你的策略。
    六、《放逐之城》(城市模拟策略)
    与宏大的文明系列不同,《放逐之城》是一款很小的游戏,不仅游戏容量小,其展现的视角也很小,不是一个星球,也不是一个国家,说是一座城都夸张,其实就是个小破村庄,玩家能管理的,也就几十个人。
    但这款游戏非常精细,精细到玩家要关注每一个NPC的衣食住行,这些NPC有自己的出生、死亡、寒冷、饥饿,稍不注意,人就死了。同时还要要建立自己的经济体系,如果有了一环出了失误,很大程度就直接崩了,举个例子:由于气候原因食物不足,导致工人饿死,于是工具减产,农民得不到工具的补给导致食物产量继续下跌,更多的人死亡。
    但当玩家克服种种困难,带领指挥NPC真正建立一个城市的时候,成就感是不言而喻的。
  七、《真三国无双7:猛将传》(动作)
    这应该是榜单中唯一的大型动作游戏,推荐理由只有一个:爽!
    说起无双割草,割了这么多年,这一代是最喜欢的,也是系统最完善的,方方面面都让人满意,不然我也不会疯狂的刷上半个月。其历史剧情与IF剧情结合的很完美,让玩家有机会改变历史,如果郭嘉不死,曹操打赢赤壁会怎么样?如果关羽不死,守住荆州会怎样?一切在历史让人遗憾的剧情,都可以在这里得到改写。
    就问一句,其余哪个游戏能在20分钟给你这么多的快感?
    八、《星球探险家》(动作角色扮演)
    话说近年来太空探险类的游戏越来越多,也不知道什么原因。
    这款游戏的主题很简单,玩家因为意外落在一个外星球上,需要自己采集资源,拯救集合散落的同胞,对抗外星土著……
    其他的先不谈,这款游戏最吊的地方在于,它有一个创造系统,当你有了足够的材料的之后,可以可以打造武器,从匕首、长剑、大砍刀,到手枪、机枪、火箭炮,都可以自己创作出来,任何款式,任何造型。甚至可以自己造车!
    想想,开着自己打造出来的武装到牙齿挂满了榴弹炮的越野车,车上左拥右抱两个金发大胸妹子,飞驰在外星球辽阔的大草原上,身边巨大的猛犸象狂奔而过,前面外星土著在仓皇逃命……
    当然,这一切都是我的想象,造车还是要一点机械常识的,我造的那部车,因为底盘太低,导致任何一个地面上的凸起都会让我飞上天……
    九、《生存指南》(动作冒险)
    这款游戏剧情也很俗套,玩家流落在太平洋的的群岛上,鸟不拉屎,遍布僵尸,为了生存,拿起你的菜刀吧!
    和其他僵尸游戏比,没什么特别之处,只是里面的物品结合很有趣,一根鱼线,一跟树枝,有什么用?可以变成一把弓!
    里面有个NPC很有趣,我深切的怀疑是按照贝爷的模板做的。
    十、《打造世界》(横版沙盒策略)
    这款游戏其实发售于2013年末,但其主要的改进完善都是是在今年,姑且当做是2014年的游戏吧。
    我第一次玩的时候,认为它是《泰拉瑞亚》的拙劣模仿者,但玩了玩发现,其实非常有趣,有其独到之处。总的来说,集合了《泰拉瑞亚》、《矮人村庄》、《我的世界》等游戏的很多要素。你需要指挥那些傻逼矮人(是的,他们真傻逼!)建造房屋,打造工具、武器,抵抗敌人。地下挖掘的过程非常有趣,找到一窝钻石的激动,不亚于在lol里拿一个五杀(反正我没拿过,呵呵)。
结束。